黑客破解代码片段_黑客编程技术详解电子版
文字简介:
总结常见的10种破解密码 ***
为了防止键盘记录工具,产生了使用鼠标和图片录入密码的方式,这时黑客可以通过木马程序将用户屏幕截屏下来然后记录鼠标点击的位置,通过记录鼠标位置对比截屏的图片,从而破解这类 *** 的用户密码。
如果用户密码较为复杂,那么就难以使用暴力破解的方式破解,这时黑客往往通过给用户安装木马病毒,设计“键盘记录”程序,记录和监听用户的键盘操作,然后通过各种方式将记录下来的用户键盘内容传送给黑客,这样,黑客通过分析用户键盘信息即可破解出用户的密码。
“ *** 钓鱼”攻击利用欺骗性的电子邮件和伪造的网站登陆站点来进行诈骗活动,受骗者往往会泄露自己的敏感信息(如用户名、口令、帐号、PIN码或信用卡详细信息), *** 钓鱼主要通过发送电子邮件引诱用户登录假冒的网上银行、网上证券网站,骗取用户帐号密码实施盗窃。
密码破解技术中最基本的就是暴力破解,也叫密码破解,小风称之为最无脑的操作。如果黑客事先知道了账户号码,如邮件帐号、 *** 用户帐号、网上银行账号、生日等,而用户的密码又设置的十分简单,比如用简单的数字组合,黑客使用暴力破解工具很快就可以破解出密码来。因此用户要尽量将密码设置的复杂一些。
在局域网上,黑客要想迅速获得大量的账号(包括用户名和密码),最为有效的手段是使用Sniffer程序。Sniffer,中文翻译为嗅探器,是一种威胁性极大的被动攻击工具。使用这种工具,可以监视 *** 的状态、数据流动情况以及 *** 上传输的信息。当信息以明文的形式在 *** 上传输时,便可以使用 *** 监听的方式窃取网上的传送的数据包。将 *** 接口设置在监听模式,便可以将网上传输的源源不断的信息截获。任何直接通过HTTP、FTP、POP、 *** TP、TELNET协议传输的数据包都会被Sniffer程序监听。
使用远程控制木马监视用户本地电脑的所有操作,用户的任何键盘和鼠标操作都会被远程的黑客所截取。
有一些公司的员工虽然设置了很长的密码,但是却将密码写在纸上,还有人使用自己的名字或者自己生日做密码,还有些人使用常用的单词做密码,这些不良的习惯将导致密码极易被破解。
如果用户使用了多个系统,黑客可以通过先破解较为简单的系统的用户密码,然后用已经破解的密码推算出其他系统的用户密码,比如很多用户对于所有系统都使用相同的密码。
对于本地一些保存的以星号方式密码,可以使用类似Password Reminder这样的工具破解,把Password Reminder中的放大镜拖放到星号上,便可以破解这个密码了。
很多著名的黑客破解密码并非用的什么尖端的技术,而只是用到了密码心理学,从用户的心理入手,从细微入手分析用户的信息,分析用户的心理,从而更快的破解出密码。其实,获得信息还有很多途径的,密码心理学如果掌握的好,可以非常快速破解获得用户信息。
看这段代码能知道它是什么加密码?
八进制转义字符串加密吧,你可以看看下面例子:
介绍7种html加密方式 作者:佚名 文章来源:本站整理 本文一共介绍了七种 *** :
一:最简单的加密解密
二:转义字符""的妙用
三:使用Microsoft出品的脚本编码器Script Encoder来进行编码 (自创简单解码)
四:任意添加NUL空字符(十六进制00H) (自创)
五:无用内容混乱以及换行空格TAB大法
六:自写解密函数法
七:错误的利用 (自创)
在做网页时(其实是网页木马呵呵),最让人烦恼的是自己辛辛苦苦写出来的客户端IE运行的JAVASCRIPT代码常常被别人轻易的拷贝,实在让自己的心里有点不是滋味,要知道自己写点东西也挺累的......^*^
但我们也应该清楚地认识到因为JAVASCRIPT代码是在IE中解释执行,要想绝对的保密是不可能的,我们要做的就是尽可能的增大拷贝者复制的难度,让他知难而退(但愿~!~),下面我结合自己这几年来的实践,及个人研究的心得,和大家一起来探讨一下网页中JAVASCRIPT代码的加密解密技术。
以加密下面的JAVASCRIPT代码为例:
以下是代码片段:
SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"
alert("黑客防线");
/SCRIPT
一:最简单的加密解密
大家对于JAVASCRIPT函数escape()和unescape()想必是比较了解啦(很多网页加密在用它们),分别是编码和解码字符串,比如例子代码用escape()函数加密后变为如下格式:
以下是代码片段:
alert%28%22%u9ED1%u5BA2%u9632%u7EBF%22%29%3B
如何?还看的懂吗?当然其中的ASCII字符"alert"并没有被加密,如果愿意我们可以写点JAVASCRIPT代码重新把它加密如下:
以下是代码片段:
%61%6C%65%72%74%28%22%u9ED1%u5BA2%u9632%u7EBF%22%29%3B
呵呵!如何?这次是完全都加密了!
当然,这样加密后的代码是不能直接运行的,幸好还有eval(codeString)可用,这个函数的作用就是检查JavaScript代码并执行,必选项 codeString 参数是包含有效 JavaScript 代码的字符串值,加上上面的解码unescape(),加密后的结果如下:
以下是代码片段:
SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"
var code=unescape("%61%6C%65%72%74%28%22%u9ED1%u5BA2%u9632%u7EBF%22%29%3B");
eval(code)
/SCRIPT
是不是很简单?不要高兴,解密也就同样的简单,解密代码都摆给别人啦(unescape())!呵呵
二:转义字符""的妙用
大家可能对转义字符""不太熟悉,但对于JavaScript提供了一些特殊字符如:n (换行)、 r (回车)、' (单引号 )等应该是有所了解的吧?其实""后面还可以跟八进制或十六进制的数字,如字符"a"则可以表示为:"141"或"x61"(注意是小写字符"x"),至于双字节字符如汉字"黑"则仅能用十六进制表示为"u9ED1"(注意是小写字符"u"),其中字符"u"表示是双字节字符,根据这个原理例子代码则可以表示为:
八进制转义字符串如下:
以下是代码片段:
SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"
eval("1411541451621645042u9ED1u5BA2u9632u7EBF425173")
/SCRIPT
十六进制转义字符串如下:
以下是代码片段:
SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"
eval("x61x6Cx65x72x74x28x22u9ED1u5BA2u9632u7EBFx22x29x3B")
/SCRIPT
这次没有了解码函数,因为JavaScript执行时会自行转换,同样解码也是很简单如下:
以下是代码片段:
SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"
alert("x61x6Cx65x72x74x28x22u9ED1u5BA2u9632u7EBFx22x29x3B")
/SCRIPT
就会弹出对话框告诉你解密后的结果!
三:使用Microsoft出品的脚本编码器Script Encoder来进行编码
工具的使用就不多介绍啦!我是直接使用JavaScript调用控件Scripting.Encoder完成的编码!代码如下:
以下是代码片段:
SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"
var Senc=new ActiveXObject("Scripting.Encoder");
var code='SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"rnalert("黑客防线");rn/SCRIPT';
var Encode=Senc.EncodeScriptFile(".htm",code,0,"");
alert(Encode);
/SCRIPT
编码后的结果如下:
以下是代码片段:
SCRIPT LANGUAGE=" *** cript.Encode"#@~^FgAAAA==@#@ls DD`J黑客防线r#p@#@FgMAAA==^#~@/SCRIPT
够难看懂得吧?但相应的解密工具早已出来,而且连解密网页都有!因为其解密网页代码过多,我就不多说拉!给大家介绍一下我独创的解密代码,如下:
以下是代码片段:
SCRIPT LANGUAGE=" *** cript.Encode"
function decode()
alert(decode.toString());
/SCRIPT
咋样?够简单吧?它是原理是:编码后的代码运行前IE会先对其进行解码,如果我们先把加密的代码放入一个自定义函数如上面的decode()中,然后对自定义函数decode调用toString() *** ,得到的将是解码后的代码!
如果你觉得这样编码得到的代码LANGUAGE属性是 *** cript.Encode,很容易让人识破,那么还有一个几乎不为人知的window对象的 *** execScript(),其原形为:
window.execScript( sExpression, sLanguage )
参数:
sExpression: 必选项。字符串(String)。要被执行的代码。
sLanguage : 必选项。字符串(String)。指定执行的代码的语言。默认值为 Microsoft *** cript
使用时,前面的"window"可以省略不写!
利用它我们可以很好的运行编码后的JavaScript代码,如下:
以下是代码片段:
SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"
execScript("#@~^FgAAAA==@#@ls
介绍7种html加密方式 作者:佚名 文章来源:本站整理 点击数:733 更新时间:2009-11-27 16:11:49 本文一共介绍了七种 *** :
一:最简单的加密解密
二:转义字符""的妙用
三:使用Microsoft出品的脚本编码器Script Encoder来进行编码 (自创简单解码)
四:任意添加NUL空字符(十六进制00H) (自创)
五:无用内容混乱以及换行空格TAB大法
六:自写解密函数法
七:错误的利用 (自创)
在做网页时(其实是网页木马呵呵),最让人烦恼的是自己辛辛苦苦写出来的客户端IE运行的JAVASCRIPT代码常常被别人轻易的拷贝,实在让自己的心里有点不是滋味,要知道自己写点东西也挺累的......^*^
但我们也应该清楚地认识到因为JAVASCRIPT代码是在IE中解释执行,要想绝对的保密是不可能的,我们要做的就是尽可能的增大拷贝者复制的难度,让他知难而退(但愿~!~),下面我结合自己这几年来的实践,及个人研究的心得,和大家一起来探讨一下网页中JAVASCRIPT代码的加密解密技术。
以加密下面的JAVASCRIPT代码为例:
以下是代码片段:
SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"
alert("黑客防线");
/SCRIPT
一:最简单的加密解密
大家对于JAVASCRIPT函数escape()和unescape()想必是比较了解啦(很多网页加密在用它们),分别是编码和解码字符串,比如例子代码用escape()函数加密后变为如下格式:
以下是代码片段:
alert%28%22%u9ED1%u5BA2%u9632%u7EBF%22%29%3B
如何?还看的懂吗?当然其中的ASCII字符"alert"并没有被加密,如果愿意我们可以写点JAVASCRIPT代码重新把它加密如下:
以下是代码片段:
%61%6C%65%72%74%28%22%u9ED1%u5BA2%u9632%u7EBF%22%29%3B
呵呵!如何?这次是完全都加密了!
当然,这样加密后的代码是不能直接运行的,幸好还有eval(codeString)可用,这个函数的作用就是检查JavaScript代码并执行,必选项 codeString 参数是包含有效 JavaScript 代码的字符串值,加上上面的解码unescape(),加密后的结果如下:
以下是代码片段:
SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"
var code=unescape("%61%6C%65%72%74%28%22%u9ED1%u5BA2%u9632%u7EBF%22%29%3B");
eval(code)
/SCRIPT
是不是很简单?不要高兴,解密也就同样的简单,解密代码都摆给别人啦(unescape())!呵呵
二:转义字符""的妙用
大家可能对转义字符""不太熟悉,但对于JavaScript提供了一些特殊字符如:n (换行)、 r (回车)、' (单引号 )等应该是有所了解的吧?其实""后面还可以跟八进制或十六进制的数字,如字符"a"则可以表示为:"141"或"x61"(注意是小写字符"x"),至于双字节字符如汉字"黑"则仅能用十六进制表示为"u9ED1"(注意是小写字符"u"),其中字符"u"表示是双字节字符,根据这个原理例子代码则可以表示为:
八进制转义字符串如下:
以下是代码片段:
SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"
eval("1411541451621645042u9ED1u5BA2u9632u7EBF425173")
/SCRIPT
十六进制转义字符串如下:
以下是代码片段:
SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"
eval("x61x6Cx65x72x74x28x22u9ED1u5BA2u9632u7EBFx22x29x3B")
/SCRIPT
这次没有了解码函数,因为JavaScript执行时会自行转换,同样解码也是很简单如下:
以下是代码片段:
SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"
alert("x61x6Cx65x72x74x28x22u9ED1u5BA2u9632u7EBFx22x29x3B")
/SCRIPT
就会弹出对话框告诉你解密后的结果!
三:使用Microsoft出品的脚本编码器Script Encoder来进行编码
工具的使用就不多介绍啦!我是直接使用JavaScript调用控件Scripting.Encoder完成的编码!代码如下:
以下是代码片段:
SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"
var Senc=new ActiveXObject("Scripting.Encoder");
var code='SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"rnalert("黑客防线");rn/SCRIPT';
var Encode=Senc.EncodeScriptFile(".htm",code,0,"");
alert(Encode);
/SCRIPT
编码后的结果如下:
以下是代码片段:
SCRIPT LANGUAGE=" *** cript.Encode"#@~^FgAAAA==@#@ls DD`J黑客防线r#p@#@FgMAAA==^#~@/SCRIPT
够难看懂得吧?但相应的解密工具早已出来,而且连解密网页都有!因为其解密网页代码过多,我就不多说拉!给大家介绍一下我独创的解密代码,如下:
以下是代码片段:
SCRIPT LANGUAGE=" *** cript.Encode"
function decode()
alert(decode.toString());
/SCRIPT
咋样?够简单吧?它是原理是:编码后的代码运行前IE会先对其进行解码,如果我们先把加密的代码放入一个自定义函数如上面的decode()中,然后对自定义函数decode调用toString() *** ,得到的将是解码后的代码!
如果你觉得这样编码得到的代码LANGUAGE属性是 *** cript.Encode,很容易让人识破,那么还有一个几乎不为人知的window对象的 *** execScript(),其原形为:
window.execScript( sExpression, sLanguage )
参数:
sExpression: 必选项。字符串(String)。要被执行的代码。
sLanguage : 必选项。字符串(String)。指定执行的代码的语言。默认值为 Microsoft *** cript
使用时,前面的"window"可以省略不写!
利用它我们可以很好的运行编码后的JavaScript代码,如下:
以下是代码片段:
SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"
execScript("#@~^FgAAAA==@#@ls
黑客们是怎么破解psp 系统的
看这个应该对你有帮助。
PSP1000型于2004年12月12日首发,收发系统版本1.0版。PSP以专用光盘Universal Media Dise作为载体。不过从一开始,各大PSP玩家就梦想着脱离UMD运行PSP游戏,而这个梦想,于2005年3月24日开始。这一天,SONY推出了1.5固件升级程序。这下子可让PSP黑客们欣喜万分,一直以来,黑客们都不知道PSP能够识别什么格式的文件,也不知道应该把文件放在什么地方PSP才能执行。可现在,一切都清楚了。格式是PBP,文件放在PSP\GAME下能够运行。于是。。。。。。。PSP的破解时代开始了。。。。。一同开始的,还有SONY的噩梦。。。。。。。。。
2005年5月3日,一个所有PSP玩家都应该记住的日子。这一天,一个叫做hellopsp的自制软件在PSP上运行成功。虽然运行的结果只是一张简单的写有“Hello World,PSP”的图片,但就是这张图片,证明了自制软件在PSP上运行的可能性。着一张小小的图片成了PSP破解之路的开端。
接下来,PSP上的游戏“Wipe Out(反重力战车)”的发布彻底改变了自制软件的面貌。利用这个游戏自带的内核浏览器工具,黑客们找到了通往PSP核心的道路。不久之后,2005年5月10日,PSP历史上之一个模拟器--GB模拟器推出。它的出现预示着,PSP自制软件的黄金时机即将到来。
随着SONY1.5固件的发布,原本在1.0版本上运行的自制程序变得不能使用,而SONY更是推出了许多系统版本要求1.5的游戏,使得很多经不住诱惑的玩家升级到了1.5系统,自制软件暂时沉寂了一段时间。不过很快,就在2005年6月15日,西班牙的黑客们准时于当地时间15点放出了Mswaploit这个软件,利用它可以使用两根记忆棒快速的交换引导来顺利运行自制程序的PC端程序。此 *** 俗称“飞棒”。不过,由于两根记忆棒不仅很麻烦而且还很伤机器,所以并不完美。很快,2005年6月22日,自制软件“KXploit tool”的出现彻底解决了飞棒的问题。这个软件可以将原本的1.0核心的软件转化成两个文件包,也就是常见的带%和不带%的两个文件夹,的形式来运行自制软件。直到这一刻,PSP上的自制软件终于能够成功并且顺利的在1.5版本的PSP上运行了。
不过,以上这些解决的只是自制软件的问题,人们真正关注的PSP游戏的破解还没有出现。然而(我现在怕写“然而”了--!),纵观游戏机发展史,自从个人电脑PC出现之后,还没有哪个游戏机没被破解的。虽然SONY曾经宣称UMD永远不会被破解,不过其实他们心里也知道这个美好的愿望基本是不可能实现的。有人说,SONY就像当年的国民,当年国民就是 *** 需要什么他们就给什么(看了《亮剑》就知道了),现在的SONY也是一样,黑客需要什么,SONY就给他们什么。1.5升级包的发布造就了PSP上的自制软件,而Lumines的发布,宣告了UMD破解的开始。
2005年6月30日,作为PSP首发游戏的Lumines(音乐方块)被破解。通过ISO Loader和引导盘,音乐方块的ISO得以在PSP上运行。虽然引导运行的游戏需要经过修改,虽然部分游戏还不能运行,不过有了这个好的开始,PSP游戏破解的春天也不会太远了。随着自制软件的不断完善,许多游戏相继被破解出来。而随着PSP史上著名的DeveHook的出现,PSP游戏更是开始了免引导时代。
不过,SONY也不是吃素的,在反破解领域,SONY也算是老手了。2005年7月27日,SONY发布2.0固件,这一固件加入了 *** 浏览器,AVC格式支持,AT3支持和壁纸更换等诸多功能。不过当然,最主要的还是增强了安全性,使得原本的自制软件都无法运行。此时此刻,黑客们知道,想要再次破解2.0新系统已经不再可能。于是他们转而寻求其他办法,试图通过让2.0系统降级到1.5系统。实践证明,这个 *** 是可行的。(不过这里先插入几句话,就在众多黑客寻求降级 *** 时,DeveHook已经放出了功能更强大的DH0.22版,同时发布的还有UMD Emulator v0.8c,在这两个软件的配合下,1.5版PSP可以运行绝大部分ISO游戏,更能读取UMD VIDEO)。再回到降级来,2005年9月28日,PSP破解小组MPH(不是MHP!!!)放出了基于2.0系统图片缓冲区溢出这个漏洞的降级程序。这个程序通过让PSP读取一张特殊的图片来触发漏洞并进行降级。没想到,一张小小的图片彻底断送了2.0版本的安全保护功能,而SONY也紧跟着于10月3日放出2.01升级程序,不过可惜的是,此时已经为时太晚。
现在,SONY终于开始放狠招了。在2005年末,一大批需要2.0以上系统版本的游戏出现了。1.5版本的玩家陷入了无游戏可玩的境地,2005年10月13日和11月29日,SONY又放出了2.5和2.6的升级包,支持RSS,支持中文网页,支持WMA格式音乐。众多的新功能着实让当时的1.5玩家眼睛红的发紫。同时,11月6日,MPH(再次申明不是MHP!!!)小组发布了Firmwave Launcher这个软件,通过它,可以实现在PSP上模拟出一个2.0系统来,但真实系统还是1.5.只可惜当时这个软件还不完美,破解玩家在2005年末经历了一个寒冬。
历经了3个月的寒冬之后,春天到来了,2006年2月22日,MPH小组发布了功能强大的MPHGameLoader,在UE 0.8c的配合下,经过破解的2.0以上系统的游戏成功在1.5版本上运行。3月12日发布的DeveHookGL2更是完全支持1.0,1.5和2.0+的游戏。短短两天之后,Dark-AleX(这个名字大家应该记住)带来了他的之一个作品--DAX ZISO Loader。这个软件可以将原本的ISO格式压缩,使得记忆棒上能够装更多的东西。随后在4月11日,Dark-AleX放出了UE和RUNUMD的修改版--UMD Emulator(RUNUMD Edit W-Genesis),它的出现,使得国民级PSP游戏《怪物猎人》(这个是MHP--!)得以在1.5版本上运行。不过在那个时候,破解程序一般只针对某些特定的游戏,很多情况下,换了游戏就得更换新的破解程序,这无疑是非常麻烦的。直到它的出现。。。。。。
2006年7月14日,经过了数度修改的最强引导程序DeveHook 0.45发布,它不仅能够完美的模拟2.71版本官方系统,更可以再配合引导盘的情况下通吃所有2.71(及其以下)版本游戏的ISO。模拟系统最辉煌也是最巅峰的时刻终于到来。
不过,模拟终究是一项复杂的工作,而有的人也正在想一些其他的办法。2006年十月,具有划时代意义的作品--2.71SE自制系统发布。他完全打破了通过软件找漏洞的传统破解方式,创造性的提出了“自制系统”这一新概念。作为它的作者,Dark-AleX从这一刻开始,真正成为了PSP破解领域的神。很快,随着3.03OE自制系统于2007年二月发布,PSP玩家告别了破解引导时代,进入了自制系统时代。很快,3.10OE,3.30OE,3.40OE都相继出现,甚至可以做到无时差发布(2007年4月20日,SONY官方3.40系统放出,就在短短十几个小时之后,还是4月20日,3.40OE随即放出。)由此可见,黑客们的破解能力是多么强大。
然而,在3.40OE发布后过了很长一段时间,OE系统都没有在更新。随后更是传出DA宣布放弃破解的消息。一时间,破解玩家们都像是慌了神一样。可是不久,一个新的破解小组,来自俄罗斯的M33小组(名字来源于银河系外的March33星云)宣布,他们将发布自己的自制系统--3.51M33。他们没有让我们失望,M33系统被证明于OE系统一样出色,甚至是更加出色。很快,大家就投入了M33的怀抱,尤其是中国玩家,因为从3.52M33-2开始,PSP系统语言终于可以免补丁直接选择中文。
很快,PSP2000型发布。(同时期,一段通过神秘电池破解PSP官方系统的视频在网上广为流传。)不久之后,PSP2000破解成功,2000型专用自制系统3.60M33放出,PSP正式进入3.XX核心时代。不过,对于PSP玩家而言更好的消息还在后面呢。DA复出了,同时宣布自己就是M33小组的成员。于是,OE和M33这两大自制固件迎来了统一。更好的消息是,2007年8月,DA还为我们带来了“神奇电池”,通过它,PSP可以强制运行升级程序,哪怕是在无操作系统的“变砖”情况下也可以起死回生。这下子,PSP玩家们真正的可以自己修复变砖的PSP了。现在,拥有强大即时存档功能的4.01M33也已经出现,自制系统从此进入了4.XX和新时代!
纵观PSP破解史,一路走来是多么的不易。虽然盗版并不是一件什么正大光明值得称颂的事情,但它的确给我们PSP玩家带来了许多好处。所以我们还是应该感谢那些为了大多数PSP玩家的利益而工作的黑客们,不只是Dark-AleX,也不只是MPH小组,而是所有的为了PSP破解而工作的人们。没有他们,作为PSP玩家的我们不会如此幸福。
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