黑客如何破解游戏漏洞_黑客如何破解游戏漏洞数据
文字简介:
- 1、黑客如何查找 *** 安全漏洞
- 2、黑客怎样渗透?
- 3、漏洞是什么?有什么用?如何生成漏洞,如何破解漏洞
- 4、什么是系统漏洞?他们那些黑客又是怎么利用漏洞来做非法的事情?
- 5、黑客们是怎么破解psp 系统的
- 6、手游APP如何加密防破解?
黑客如何查找 *** 安全漏洞
电脑黑客们总是希望知道尽可能多的信息,比如:是否联网、内部 *** 的架构以及安全防范措施的状态。一旦那些有经验的黑客盯上了你的 *** 系统,他们首先会对你的系统进行 分析。这就是为什么我们说运用黑客的“游戏规则”是对付黑客的更好办法的原因。以黑客的眼光来审视 *** 安全性,往往可以发现很多潜在的安全漏洞。这样做不仅提供了审视 你 *** 系统的不同视角,而且让你能够从你的敌人,即黑客的角度来指导你采取最有效的 *** 安全措施。 下面,我们来看一下 *** 系统分析的过程。这个过程要用到开源工具和相关技术。 用开源工具收集信息 首先,登录Whois.com网站查找你企业的域名,检索结果将会显示出你的 *** 系统所使用的DNS服务器。然后,再使用一些软件工具,如:nslookup,来进一步挖掘DNS服务器的详细 信息。 接下来,需要将目标转向于企业的公众Web站点和你能找到的匿名FTP服务器。注意,你现在需要关注的信息主要是:域名、这些域名的IP地址、入侵检测系统的所有信息、用户名 、 *** 号码、电子邮件地址、物理位置、已发布的安全策略、业务合作伙伴的资料、以及新并购企业的信息。 此外,在你的上述搜索操作中,一定要特别注意这些网站上已显示的和没有显示的信息。更好,把这些网页存入你的电脑中,然后用记事本程序打开,查看网页的源代码。一般而言,查看网页的源代码可以大量的信息,这也就是某些站点有意对浏览者屏蔽源代码的原因。在源代码文件中,你也许能够了解到网站开发者建站的方式:他们所使用的软 件类型及软件版本、网站以及网页的架构,有时候甚至能够发现一些网站管理员的个人资料。 业务合作伙伴的站点或一些新的并购企业的站点往往是黑客入侵的关键点。这些站点是间接入侵目标站点的更佳突破口,容易被网站管理员所忽视,给黑客攻击者制造了大量的机 会。如果你在这方面没有足够的警惕性,疏忽大意,很草率地新某个新的业务合作者的网站和你自己的站点联接起来,往往会造成很严重的后果,给你的站点带来极大的安全威胁 .在这样的情况下,安全问题比经营问题更加重要,一定要确保安全操作。 从外部审视 *** 有了上述信息收集,你可以开始审视你的 *** 了。你可以运用路径追踪命令来查看你的 *** 拓扑结构图和访问控制的相关设置。你会获得大量交换机的特征信息,用来旁路访问控 制设备。 注意,命令的反馈结果会因为所使用操作系统的不同而有所差别。UNIX操作系统使用UDP,也可以选择使用ICMP;而Windows操作系统默认用ICMP来响应请求(Ping)。 你也可以用开源工具管理大量ping sweep、执行TCP/UDP协议扫描、操作系统探测。这样做的目的就是要了解,在那些外部访问者的眼中,你的 *** 系统的运行状况和一些基本的面 貌、特征。因此,你需要检验你的 *** 系统,哪些端口和服务对外部访问者是开放的或可用的,外部访问者是否可以了解到你所使用的操作系统和一些程序,极其版本信息。简言 之,就是要了解到你的 *** 系统究竟对那些外部访问者开放了哪些端口或服务,泄露了哪些站点的基本信息。 在你开始上述工作之前,你必须要先获得足够的授权,才能进入整个 *** 系统并对其进行考察、分析。千万不要将你了解到信息告知那些不怀好意的人。记住:安全防护是一个实 施过程,而不仅仅是一种技术。
黑客怎样渗透?
一名黑客(hacker)是一个喜欢用智力通过创造性 *** 来挑战脑力极限的人,特别是他们所感兴趣的领域,例如电脑编程或电器工程。
黑客最早源自英文hacker,早期在美国的电脑界是带有褒义的。但在媒体报导中,黑客一词往往指那些“软件骇客”(software cracker)。
黑客一词,原指热心于计算机技术,水平高超的电脑专家,尤其是程序设计人员。
但到了今天,黑客一词已被用于泛指那些专门利用电脑搞破坏或恶作剧的家伙。对这些人的正确英文叫法是Cracker,有人翻译成“骇客”。
黑客和骇客根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。
也有人叫黑客做Hacker。
黑客一词一般有以下四种意义:
一个对(某领域内的)编程语言有足够了解,可以不经长时间思考就能创造出有用的软件的人。
一个恶意(一般是非法地)试图破解或破坏某个程序、系统及 *** 安全的人。这个意义常常对那些符合条件(1)的黑客造成严重困扰,他们建议媒体将这群人称为“骇客”(cracker)。有时这群人也被叫做“黑帽黑客”。
像国内著名的黑客 “教主”则是一个专业的黑帽黑客,利用系统的漏洞来达到入侵和渗透的目的。
一个试图破解某系统或 *** 以提醒该系统所有者的系统安全漏洞。这群人往往被称做“白帽黑客”或“匿名客”(sneaker)或红客。许多这样的人是电脑安全公司的雇员,并在完全合法的情况下攻击某系统。
一个通过知识或猜测而对某段程序做出(往往是好的)修改,并改变(或增强)该程序用途的人。
“脚本小孩”则指那些完全没有或仅有一点点骇客技巧,而只是按照指示或运行某种骇客程序来达到破解目的的人
漏洞是什么?有什么用?如何生成漏洞,如何破解漏洞
漏洞是在硬件、软件、协议的具体实现或系统安全策略上存在的缺陷,从而可以使攻击者能够在未授权的情况下访问或破坏系统
打开腾讯电脑管家,使用系统修复,可以修复系统漏洞,保护系统安全。而且腾讯电脑管家还可以删除已修复的漏洞,即是说,如果你的电脑与最新的漏洞相冲突,只要在“已安装”中删除就不会有问题了。
什么是系统漏洞?他们那些黑客又是怎么利用漏洞来做非法的事情?
系统漏洞是指应用软件或操作系统软件在逻辑设计上的缺陷或在编写时产生的错误,这个缺陷或错误可以被不法者或者电脑黑客利用,通过植入木马、病毒等方式来攻击或控制整个电脑,从而窃取您电脑中的重要资料和信息,甚至破坏您的系统。
黑客们是怎么破解psp 系统的
看这个应该对你有帮助。
PSP1000型于2004年12月12日首发,收发系统版本1.0版。PSP以专用光盘Universal Media Dise作为载体。不过从一开始,各大PSP玩家就梦想着脱离UMD运行PSP游戏,而这个梦想,于2005年3月24日开始。这一天,SONY推出了1.5固件升级程序。这下子可让PSP黑客们欣喜万分,一直以来,黑客们都不知道PSP能够识别什么格式的文件,也不知道应该把文件放在什么地方PSP才能执行。可现在,一切都清楚了。格式是PBP,文件放在PSP\GAME下能够运行。于是。。。。。。。PSP的破解时代开始了。。。。。一同开始的,还有SONY的噩梦。。。。。。。。。
2005年5月3日,一个所有PSP玩家都应该记住的日子。这一天,一个叫做hellopsp的自制软件在PSP上运行成功。虽然运行的结果只是一张简单的写有“Hello World,PSP”的图片,但就是这张图片,证明了自制软件在PSP上运行的可能性。着一张小小的图片成了PSP破解之路的开端。
接下来,PSP上的游戏“Wipe Out(反重力战车)”的发布彻底改变了自制软件的面貌。利用这个游戏自带的内核浏览器工具,黑客们找到了通往PSP核心的道路。不久之后,2005年5月10日,PSP历史上之一个模拟器--GB模拟器推出。它的出现预示着,PSP自制软件的黄金时机即将到来。
随着SONY1.5固件的发布,原本在1.0版本上运行的自制程序变得不能使用,而SONY更是推出了许多系统版本要求1.5的游戏,使得很多经不住诱惑的玩家升级到了1.5系统,自制软件暂时沉寂了一段时间。不过很快,就在2005年6月15日,西班牙的黑客们准时于当地时间15点放出了Mswaploit这个软件,利用它可以使用两根记忆棒快速的交换引导来顺利运行自制程序的PC端程序。此 *** 俗称“飞棒”。不过,由于两根记忆棒不仅很麻烦而且还很伤机器,所以并不完美。很快,2005年6月22日,自制软件“KXploit tool”的出现彻底解决了飞棒的问题。这个软件可以将原本的1.0核心的软件转化成两个文件包,也就是常见的带%和不带%的两个文件夹,的形式来运行自制软件。直到这一刻,PSP上的自制软件终于能够成功并且顺利的在1.5版本的PSP上运行了。
不过,以上这些解决的只是自制软件的问题,人们真正关注的PSP游戏的破解还没有出现。然而(我现在怕写“然而”了--!),纵观游戏机发展史,自从个人电脑PC出现之后,还没有哪个游戏机没被破解的。虽然SONY曾经宣称UMD永远不会被破解,不过其实他们心里也知道这个美好的愿望基本是不可能实现的。有人说,SONY就像当年的国民,当年国民就是 *** 需要什么他们就给什么(看了《亮剑》就知道了),现在的SONY也是一样,黑客需要什么,SONY就给他们什么。1.5升级包的发布造就了PSP上的自制软件,而Lumines的发布,宣告了UMD破解的开始。
2005年6月30日,作为PSP首发游戏的Lumines(音乐方块)被破解。通过ISO Loader和引导盘,音乐方块的ISO得以在PSP上运行。虽然引导运行的游戏需要经过修改,虽然部分游戏还不能运行,不过有了这个好的开始,PSP游戏破解的春天也不会太远了。随着自制软件的不断完善,许多游戏相继被破解出来。而随着PSP史上著名的DeveHook的出现,PSP游戏更是开始了免引导时代。
不过,SONY也不是吃素的,在反破解领域,SONY也算是老手了。2005年7月27日,SONY发布2.0固件,这一固件加入了 *** 浏览器,AVC格式支持,AT3支持和壁纸更换等诸多功能。不过当然,最主要的还是增强了安全性,使得原本的自制软件都无法运行。此时此刻,黑客们知道,想要再次破解2.0新系统已经不再可能。于是他们转而寻求其他办法,试图通过让2.0系统降级到1.5系统。实践证明,这个 *** 是可行的。(不过这里先插入几句话,就在众多黑客寻求降级 *** 时,DeveHook已经放出了功能更强大的DH0.22版,同时发布的还有UMD Emulator v0.8c,在这两个软件的配合下,1.5版PSP可以运行绝大部分ISO游戏,更能读取UMD VIDEO)。再回到降级来,2005年9月28日,PSP破解小组MPH(不是MHP!!!)放出了基于2.0系统图片缓冲区溢出这个漏洞的降级程序。这个程序通过让PSP读取一张特殊的图片来触发漏洞并进行降级。没想到,一张小小的图片彻底断送了2.0版本的安全保护功能,而SONY也紧跟着于10月3日放出2.01升级程序,不过可惜的是,此时已经为时太晚。
现在,SONY终于开始放狠招了。在2005年末,一大批需要2.0以上系统版本的游戏出现了。1.5版本的玩家陷入了无游戏可玩的境地,2005年10月13日和11月29日,SONY又放出了2.5和2.6的升级包,支持RSS,支持中文网页,支持WMA格式音乐。众多的新功能着实让当时的1.5玩家眼睛红的发紫。同时,11月6日,MPH(再次申明不是MHP!!!)小组发布了Firmwave Launcher这个软件,通过它,可以实现在PSP上模拟出一个2.0系统来,但真实系统还是1.5.只可惜当时这个软件还不完美,破解玩家在2005年末经历了一个寒冬。
历经了3个月的寒冬之后,春天到来了,2006年2月22日,MPH小组发布了功能强大的MPHGameLoader,在UE 0.8c的配合下,经过破解的2.0以上系统的游戏成功在1.5版本上运行。3月12日发布的DeveHookGL2更是完全支持1.0,1.5和2.0+的游戏。短短两天之后,Dark-AleX(这个名字大家应该记住)带来了他的之一个作品--DAX ZISO Loader。这个软件可以将原本的ISO格式压缩,使得记忆棒上能够装更多的东西。随后在4月11日,Dark-AleX放出了UE和RUNUMD的修改版--UMD Emulator(RUNUMD Edit W-Genesis),它的出现,使得国民级PSP游戏《怪物猎人》(这个是MHP--!)得以在1.5版本上运行。不过在那个时候,破解程序一般只针对某些特定的游戏,很多情况下,换了游戏就得更换新的破解程序,这无疑是非常麻烦的。直到它的出现。。。。。。
2006年7月14日,经过了数度修改的最强引导程序DeveHook 0.45发布,它不仅能够完美的模拟2.71版本官方系统,更可以再配合引导盘的情况下通吃所有2.71(及其以下)版本游戏的ISO。模拟系统最辉煌也是最巅峰的时刻终于到来。
不过,模拟终究是一项复杂的工作,而有的人也正在想一些其他的办法。2006年十月,具有划时代意义的作品--2.71SE自制系统发布。他完全打破了通过软件找漏洞的传统破解方式,创造性的提出了“自制系统”这一新概念。作为它的作者,Dark-AleX从这一刻开始,真正成为了PSP破解领域的神。很快,随着3.03OE自制系统于2007年二月发布,PSP玩家告别了破解引导时代,进入了自制系统时代。很快,3.10OE,3.30OE,3.40OE都相继出现,甚至可以做到无时差发布(2007年4月20日,SONY官方3.40系统放出,就在短短十几个小时之后,还是4月20日,3.40OE随即放出。)由此可见,黑客们的破解能力是多么强大。
然而,在3.40OE发布后过了很长一段时间,OE系统都没有在更新。随后更是传出DA宣布放弃破解的消息。一时间,破解玩家们都像是慌了神一样。可是不久,一个新的破解小组,来自俄罗斯的M33小组(名字来源于银河系外的March33星云)宣布,他们将发布自己的自制系统--3.51M33。他们没有让我们失望,M33系统被证明于OE系统一样出色,甚至是更加出色。很快,大家就投入了M33的怀抱,尤其是中国玩家,因为从3.52M33-2开始,PSP系统语言终于可以免补丁直接选择中文。
很快,PSP2000型发布。(同时期,一段通过神秘电池破解PSP官方系统的视频在网上广为流传。)不久之后,PSP2000破解成功,2000型专用自制系统3.60M33放出,PSP正式进入3.XX核心时代。不过,对于PSP玩家而言更好的消息还在后面呢。DA复出了,同时宣布自己就是M33小组的成员。于是,OE和M33这两大自制固件迎来了统一。更好的消息是,2007年8月,DA还为我们带来了“神奇电池”,通过它,PSP可以强制运行升级程序,哪怕是在无操作系统的“变砖”情况下也可以起死回生。这下子,PSP玩家们真正的可以自己修复变砖的PSP了。现在,拥有强大即时存档功能的4.01M33也已经出现,自制系统从此进入了4.XX和新时代!
纵观PSP破解史,一路走来是多么的不易。虽然盗版并不是一件什么正大光明值得称颂的事情,但它的确给我们PSP玩家带来了许多好处。所以我们还是应该感谢那些为了大多数PSP玩家的利益而工作的黑客们,不只是Dark-AleX,也不只是MPH小组,而是所有的为了PSP破解而工作的人们。没有他们,作为PSP玩家的我们不会如此幸福。
手游APP如何加密防破解?
主要有三部分的工作:
反编译漏洞防护
反编译漏洞会暴漏App源码,给黑客二次打包的机会。黑客利用反编译漏洞可以找到App的设计流程,进行山寨、篡改、注入恶意代码;对采用积分机制的App进行破解,绕过程序的验证机制;通过暴露的URL对服务器进行恶意攻击。开发者可以通过代码混淆、代码加密等措施进行防护。
内存漏洞防护
内存漏洞一般会给恶意程序修改存储在手机上的数据留下可乘之机,非静态内部类的静态实例容易造成内存泄漏,activity使用静态成员,使用handler时的内存问题等。开发者可以通过对一些应用数值做打散处理来防护。
反调试漏洞防护
反调试漏洞的主要危害是在用户收发短信时偷走短信记录,或在用户使用支付软件的时候,偷走用户的支付口令。针对这种漏洞,开发者可采用底层加密保护,或使用第三方安全平台加固如爱加密可以省事很多。